Занку в NTE — S-ранговый эспер атрибута Чары, вышедший в первой половине обновления 1.3. Бывшая оперативница «Алого символа» под кодовым именем «Красный паслён» выступает в роли мощного основного или второстепенного дамагера с акцентом на периодический урон (DoT) и механику двух боевых форм.


Главная сила героини — постоянное наложение и поддержание DoT-статусов, возможность наносить урон через реакцию Ожог (Чары + Хаос) и отсутствие жесткой привязки к Нулевому эсперу (Зеро). В этом гайде подробно разберем механику «Реальности» и «Иллюзии», подберем лучшее оружие и картриджи, выстроим правильную ротацию и соберем эффективные команды для эндгейма.

Персонаж Занку

Профиль персонажа

Параметр Значение
Редкость S-ранг
Атрибут Чары (Газ)
Роль Основной дамагер / DoT Саб-DPS
Фракция «Алый символ» (ранее)
Дата рождения 13 ноября
Релиз в игре 19 августа 2026 г. (патч 1.3)
Баннер «Соблазнительные тени»
Позиция в тир-листе S+

Как получить Занку

Занку доступна в эксклюзивной доске «Соблазнительные тени» с 19 августа по 9 сентября 2026 года. После завершения баннера получить героиню можно будет только во время ее будущих реранов.

Преимущества и недостатки

Преимущества Недостатки
Огромный DoT-урон по площади и в соло-боссов благодаря двум ультимейтам подряд. Прерывание навыка врагом ломает переход между формами Реальности и Иллюзии.
Пассивно удерживает 3 постоянных стака Ожога без необходимости перекаста. Требует союзника Хаоса (Даффодил/Лакримоза) для активации Ожога.
Дает 100% энергии цикла эспера на старте боя для мгновенной комбо-реакции. Высокая зависимость от сигнатурной дуги для максимизации критов.
Не зависит от Зеро — освобождает ключевого саппорта под пачку Цветения. Конкурирует за время на поле при связке со вторым активным керри.
Черта «Потеря фокуса» дает невидимость для скрытного фарма банка «Розовые лапки».

Как работают навыки Занку

Боевая система Занку построена вокруг смены двух состояний: «Формы реальности» и «Формы иллюзии».

1. Форма реальности

Форма реальности

Базовое состояние Занку. В этой форме она наносит прямой физический/атрибутный урон клинком:

  • Базовая атака: серия из 5 последовательных ударов и заряженная атака.
  • Бафф «Охота»: пока активна реальность, весь наносимый героиней урон увеличен на 25%.
  • Усиленный навык реальности: активируется после 4-го удара базовой серии, заряженной атаки или идеального уклонения (критического контрудара). Наносит повышенный урон, разрушает шкалу стойкости и накладывает на цель 5 стаков DoT-статуса «Кровавый клинок», мгновенно переводя Занку в форму Иллюзии.

2. Форма иллюзии

Форма иллюзии Занку

Активируется применением обычного или усиленного навыка из формы реальности и длится 8 секунд:

  • Базовые атаки иллюзии: новая серия из 4 ударов. Каждый удар накладывает на врага DoT-статус «Душевная мука» (иконка меча). Статус складывается до 10 раз, наносит 3% урона в секунду за каждый стак и висит на цели 30 секунд.
  • Бафф «Наваждение»: повышает критическую эффективность всех DoT-эффектов.
  • Усиленный навык иллюзии: становится доступен по истечении 5-секундного отката. При активации дает Занку полную неуязвимость во время анимации, наносит AoE-урон и открывает доступ к усиленной сверхспособности.

3. Двойной ультимейт

После применения усиленного навыка иллюзии Занку получает доступ к двум последовательным сверхспособностям:

  1. Первый ультимейт («Камелия»): наносит колоссальный урон по площади и накладывает 5 стаков второго DoT-статуса — «Мерзкий пепел» (иконка цветка).
  2. Второй ультимейт («Картезия»): активируется повторным нажатием в течение 5 секунд после первого, обрушивая финальный разрушительный взрыв по врагам.

4. Механика DoT и критов

DoT-статусы Занку («Душевная мука», «Мерзкий пепел») и реакция «Ожог» обладают базовым фиксированным шансом крита в 50%, но полностью масштабируются от показателя критического урона Занку. По этой причине крит. урон и интенсивность цикла являются для нее ключевыми характеристиками.

5. Пассивные таланты

  • «Бесконечный ожог»: при каждом тике любого DoT-урона по врагу с эффектом «Ожог» Занку автоматически добавляет стак Ожога (вплоть до максимальных 3 стаков), поддерживая их постоянно.
  • «Багровые грёзы»: в начале каждого боя мгновенно дает 100 единиц энергии цикла эспера (откат 30 сек.), что позволяет сразу запустить командную реакцию.

Приоритет прокачки способностей

Базовая атака ≥ Сверхспособность > Навык > Навык поддержки

Лучшие дуги для Занку

Оружие для Занку подбирается с упором на критический урон, шанс критического попадания и усиление урона Чар. Поскольку DoT-статусы героини и реакция «Ожог» напрямую масштабируются от её критического урона, дуги с бонусами к этому параметру дают наибольшую прибавку к эффективности отряда.

Ниже подробно разобраны лучшие пятизвездочные и доступные бесплатные варианты с рекомендациями по их использованию.


Ненасытный клинок (⭐⭐⭐⭐⭐) — сигнатурная дуга

Ненасытный клинок
  • Базовая атака: 37–570 ед.
  • Вторичный стат: Шанс крит. удара (9.6–24%).
  • Где получить: Эксклюзивная доска дуг «Особый фонд Зачарования».

Пассивный эффект: повышает шанс критического попадания владельца на 16–32%. Каждый раз, когда персонаж наносит урон атрибутом Чары, его критический урон увеличивается на 9–18% на 15 секунд. Эффект складывается до 7 раз (суммарно до +63–126% к критическому урону). Повторное срабатывание обновляет время действия всех уровней.

Почему подходит: идеальное оружие, созданное специально под механику Занку. В сумме дуга заливает до 40–56% шанса крита и огромную прибавку к критическому урону, которую героиня мгновенно набирает благодаря частым ударам в форме Иллюзии и периодическим тикам DoT. С этой дугой отпадает необходимость искать шанс крита в дополнительных характеристиках модулей.


Пух изящества (⭐⭐⭐⭐⭐) — вариант из Боевого пропуска

Пух изящества
  • Базовая атака: 33–512 ед.
  • Вторичный стат: Сила атаки (11–27.5%).
  • Где получить: Платная шкала наград Боевого пропуска (План городского развития).

Пассивный эффект: после совершения идеального уклонения повышает весь наносимый урон владельца на 8–14.4% на 12 секунд. Бонус суммируется до 3 раз (до +24–43.2% к общему урону).

Почему подходит: отличный универсальный выбор для активного стиля игры. Ротация Занку в форме Реальности часто начинается с критического контрудара после уклонения, что позволяет быстро активировать и поддерживать уровни баффа на протяжении всего боя.


Созерцательная кошка (⭐⭐⭐⭐⭐) — лучший бесплатный выбор

Созерцательная кошка
  • Базовая атака: 33–512 ед.
  • Вторичный стат: Критический урон (17.6–44%).
  • Где получить: Внутриигровой режим «Городской магнат» (бесплатно за повышение уровня бизнеса).

Пассивный эффект: увеличивает силу атаки носителя на 10–20%. При нанесении урона по противникам, находящимся под действием любых негативных эффектов или статусов контроля, критический урон владельца дополнительно возрастает на 15–30%.

Почему подходит: сильнейшая F2P-альтернатива среди легендарного оружия. Вторичная характеристика даёт солидные 44% критического урона, а пассивный бонус активен постоянно, так как Занку непрерывно удерживает на врагах DoT-статусы и дебаффы от реакций.


Берегите головы! (⭐⭐⭐⭐) — стабильная эпическая дуга

Берегите головы
  • Базовая атака: 31–475 ед.
  • Вторичный стат: Критический урон (16–40%).
  • Где получить: Магазин обмена дуг (за валюту гачи) или случайный дроп из баннеров.

Пассивный эффект: при использовании навыка или ультимейта повышает урон атак атрибута Чары на 12–24% на 15 секунд.

Почему подходит: надежный и доступный вариант ранга SR. Оружие компенсирует нехватку критического урона в саб-статах и стабильно заливает элементальный урон под активацию двойного ультимейта Занку.


Картриджи и модули

Лучшие наборы картриджей

Комплект Бонус 2 шт. Бонус 4 шт. Кому подходит
Багрянец: Две бабочки Урон Чар +10% При уроне Чар отряда дает +6% АТК (до 6 стаков = +36% АТК). Работает из «кармана». Лучший выбор для мейн и саб-DPS
Утраченное сияние Урон Космоса +10% После ультимейта игнорирует 25% защиты противников на 20 сек. Сборка на взрывной урон с ульты

Приоритет характеристик в модулях

Элемент Главная характеристика Дополнительные саб-статы
Картридж Крит. урон / Интенсивность цикла > Урон Чар > Шанс крита Крит. урон > Интенсивность цикла > Шанс крита > Урон % > АТК %
Модули АТК и ОЗ (фиксированные) Крит. урон > Интенсивность цикла > Шанс крита > Урон %

В пустые слоты консоли устанавливайте фигурки тетрамино типа III: они дают Занку дополнительный критический урон (+16% КУ за правильное заполнение).

Целевые характеристики на 80 уровне

  • Здоровье (ОЗ): от 18 000 ед.
  • Сила атаки (АТК): 1 900–2 200+ ед.
  • Шанс крит. удара: 60–70% (с сигнатурой избегайте перебора выше 100%).
  • Критический урон: 180–220%+ (чем выше, тем сильнее бьют все DoT и Ожог).
  • Интенсивность цикла: 150–200+ ед.
  • Бонус урона Чар: от 10–20%.

Лучшие команды для Занку

Для максимальной реализации Занку необходим персонаж Хаоса для вызова Ожога и саппорт Сакири, чья пассивка увеличивает входящий DoT-урон по врагам на 25% за каждый тип DoT (вплоть до +75% суммарно за два DoT Занку + Ожог).

Состав отряда Роли персонажей Особенности связки
Занку + Сакири + Даффодил + Ирой Мейн-DPS + Стяжка/DoT-бафф + Хаос/Брейк + Хил/АТК Топ-1 Мета Постоянный Ожог, +75% DoT от Сакири, пробитие щитов
Занку + Сакири + Даффодил + Ханиэль Мейн-DPS + Стяжка/DoT-бафф + Хаос/Брейк + бонус АТК Топ-2 Мета Постоянный Ожог, +75% DoT от Сакири, пробитие щитов и повышение атаки от Ханиэль
Занку + Лакримоза + Сакири + Ирой Двойной DoT-керри + Саппорты Максимальный периодический урон от Ожога при смене двух дамагеров
Занку + Сакири + Линко + Ирой Мейн-DPS + Баффер + Саб-DPS AoE + Хил Реакция Колдовство с синхронизированными AoE-ударами Линко
Занку + Даффодил + Адлер + Байканг Мейн-DPS + Хаос/Брейк + Щиты + Пробитие Брейк-пачка для мгновенного слома белой шкалы стойкости босса
Лучшая команда для Занку

Ротация Занку

  1. Начните бой с выхода персонажа Хаоса (Даффодил / Лакримоза) для наложения статуса и мгновенного запуска реакции Ожог за счет стартовой энергии Занку.
  2. Примените навыки саппортов (Сакири, Ирой или Ханиэль) для стяжки, среза защиты и раздачи баффов атаки.
  3. Переключитесь на Занку: сделайте серию атак или идеальное уклонение и нажмите усиленный навык, перейдя в Форму иллюзии.
  4. В форме иллюзии проведите серию базовых атак, набрав 10 стаков «Душевной муки».
  5. По откату навыка нажмите усиленный навык иллюзии (получив неуязвимость и доступ к ульте).
  6. Прожмите первый ультимейт («Камелия»), наложив стаки «Мерзкого пепла», и сразу же в течение 5 секунд активируйте второй ультимейт («Картезия»).
  7. Повторите цикл. Благодаря пассивке Занку эффект Ожога на боссе не спадет до конца сражения.

Приоритет пробуждений

Э5 > Э1 > Э2 > Э4 > Э6 > Э3

  • Э1 («Глаза Бездны»): позволяет обычным атакам и навыку перенаправления распространять DoT-статусы на соседние цели и удерживать баффы «Охота» и «Наваждение» одновременно вне зависимости от текущей стойки.
  • Э2 («Поцелуй Бездны»): дает мощный бонус к урону следующего ультимейта при срабатывании реакций Ожог или Колдовство.
  • Э5 («Цветение в крови»): усиленный рывок мгновенно пробивает шкалу стойкости врага (один раз за бой) и баффает брейк-урон всей группы — позволяет моментально уничтожать боссов.

Стоит ли выбивать Занку?

Занку определенно стоит крутить, если вы ищете самостоятельного и вариативного DPS, который не конкурирует за Зеро с вашими отрядами Цветения, например, Наналли. Она предлагает уникальный динамичный стиль игры с двумя формами и двумя ультимейтами, доминирует в уроне по соло-боссам и имеет шикарную пассивную невидимость для исследования мира и ограблений банков.

Однако учитывайте: для комфортной игры ей жизненно необходим хотя бы один персонаж Хаоса (Даффодил доступна бесплатно) и крайне желательна Сакири.

FAQ

Можно ли играть Занку без сигнатурного оружия?

Да. 5⭐ дуга «Созерцательная кошка» из «Городского магната» и 4⭐ «Берегите головы!» из магазина дают отличный бонус к крит. урону и позволяют полностью закрывать эндгейм. Но стоит понимать, что сигнатурное оружие будет сильно лучше, поэтому по возможности стоит постараться его выкрутить.

Почему Занку нужен показатель критического урона, если она играет от DoT?

DoT-статусы ее скиллсета и реакция «Ожог» имеют фиксированный 50% шанс критического попадания, но их урон напрямую умножается на показатель критического урона Занку. Подробнее про реакции рассказали в гайде по реакциям.

Обязательно ли брать Зеро в команду к Занку?

Нет, Занку совершенно не зависит от Зеро. Ее ключевая механика завязана на Чарах, Хаосе и Сакири.

Для чего нужна невидимость Занку в открытом мире?

Ее черта «Потеря фокуса» активирует стелс-режим: в нем можно без препятствий обчищать хранилища банка «Розовые лапки» и скрываться от преследования полиции.