Ирой в NTE — S-ранговая героиня Анимы, закрывающая слот выживания в отряде. Она лечит союзников, раздаёт бонус к атаке, снижает влияние защиты противников на урон команды и при желании сама становится источником заметного Анима-дамага.

Проводница острова Солнцеворот не требует долгого присутствия на поле: в стандартной ротации достаточно быстро использовать навык, передать ход основному дамагеру и поддерживать команду ультимейтом. При этом механика «Воображения» открывает второй вариант сборки — через личный урон, усиленные базовые атаки и призыв Морфея.

ХарактеристикаЗначение
РедкостьS-ранг
АтрибутАнима
ТипЖидкий
РольВыживание
ФракцияБюро по борьбе с аномалиями, ОС-2
Дата рождения21 декабря
Добавление в игру29 июля 2026 года, версия 1.2
БаннерЭксклюзивная доска «Путь к спасению»
ОценкаS+

Ирой относится к персонажам, которые усиливают всю команду, а не только поддерживают её лечением. Поэтому она особенно полезна рядом с гипер-керри: после короткого выхода на поле героиня повышает союзную АТК, лечит отряд и активирует эффект игнорирования защиты.

Эксклюзивная доска «Путь к спасению» с персонажем Ирой в NTE

Как получить Ирой

Ирой можно было выбить в эксклюзивной доске «Путь к спасению», действовавшей с 29 июля по 18 августа 2026 года. В дальнейшем получить героиню можно будет только после возвращения её баннера.

Для аккаунта, который играет несколькими пачками, Ирой — удачное вложение: она подходит не к одному конкретному персонажу, а закрывает универсальную позицию поддержки в отрядах Цветения, Зарядки и Колдовства.

Плюсы и минусы

Ирой объединяет функции хилера, баффера и саб-DPS. Именно эта универсальность делает её одной из наиболее комфортных героинь выживания, но у неё есть несколько нюансов, о которых стоит помнить до получения.

Преимущества ✅Недостатки ❌
Лечит весь отряд и почти не требует времени на поле: достаточно быстро применить навык и переключиться на основного дамагера.Сигнатурная дуга «Неверные врата» заметно повышает её ценность, а подходящих замен среди 4⭐ и 5⭐ вариантов немного.
Даёт команде бонус к силе атаки на 20 секунд, а после лечения активирует игнорирование 5% защиты врагов.Удержание E запускает «Регрессию»: союзники становятся ягнятами, а смена персонажей блокируется до завершения сражения.
Призывает ягнят, которые наносят Анима-урон, стягивают врагов и продолжают помогать, пока Ирой находится в «кармане».Личный DPS раскрывается только при активной игре через Воображение, заряженные атаки и время на поле.
Усиливает команды Цветения: создаёт дополнительный Бутон жизни, не занимающий лимит реакции.В чистой саппорт-сборке часть атакующих механик — «Грёза», «Осознанный сон» и урон от полной ульты — используется редко.
Работает в отрядах Цветения, Зарядки и Колдовства, поэтому легко вписывается в разные составы.Для максимального лечения и баффов ей нужны приоритетные статы на АТК, что ограничивает свободу подбора экипировки.
Может стать не только хилером, но и гибридным саб-DPS или драйвером команды.Ошибка с удержанием навыка способна испортить стандартную ротацию гипер-керри.
Полезна в открытом мире: взаимодействует с животными для случайных наград, а её повседневные навыки улучшают работу кафе.

Лучший билд Ирой в NTE

Основная характеристика Ирой — атака. От неё масштабируются объём лечения и урон, который наносят связанные с её навыками призывы: Морфей, Икел и Фантас.

Дальше выбор зависит от роли в команде. Для классического хилера важнее АТК, бонус лечения и скорость зарядки. Если хочешь раскрыть Ирой как саб-DPS или драйвера, добавляй интенсивность цикла, критический шанс, критический урон, бонус обычного урона и бонус Анима-урона.

Приоритет характеристик

РольОсновные параметрыДополнительные параметры
Хилер и бафферАТК, бонус лечения, скорость зарядкиОЗ, АТК %, бонус урона
Гибридный саппортАТК, интенсивность цикла, Анима-уронКрит. шанс, крит. урон, бонус урона
Саб-DPS / драйверИнтенсивность цикла, Анима-урон, критыАТК %, бонус урона, АТК

Не стоит жертвовать атакой ради критов в чистой саппорт-сборке. Лечение Ирой и её ключевые бонусы ценнее, чем небольшой прирост личного DPS, если основной дамаг в команде наносит другой персонаж.

Лучшие дуги для Ирой

ДугаРедкостьХарактеристикиОсобенность
Неверные врата5⭐АТК: 37–570, АТК: 12–30%Усиливает АТК, собственный Анима-урон и урон команды после лечения
Пух проворности5⭐АТК: 33–512, крит. урон: 17,6–44%Подходит для активной игры и личного DPS
Чистое небо4⭐АТК: 31–475, АТК: 10–25%Бесплатная альтернатива с бонусом к Анима-урону навыка и ульты

Неверные врата — сигнатурная дуга

Неверные врата

«Неверные врата» — лучший выбор для Ирой в любой роли. Дуга повышает её атаку на 16–32%, а после восстановления ОЗ на 20 секунд увеличивает Анима-урон владелицы на 30–60% и урон союзников на 15–30%.

Пассивка срабатывает от базовой ротации Ирой, ведь её навык и ультимейт связаны с лечением. Повторная активация не суммирует эффект, но обновляет его длительность — это удобно в длинных боях.

Пух проворности

Пух проворности

Эта 5⭐ дуга больше подходит для гибридной или DPS-сборки. Пока Ирой активна, она получает 5–9% АТК на одну секунду; эффект складывается до пяти раз и исчезает после ухода в «карман».

Выбирай «Пух проворности», если намеренно играешь через базовые атаки, «Грёзу», «Осознанный сон» и заряженную ульту. Для обычной поддержки сигнатурный вариант всё же сильнее из-за прямого командного баффа.

Чистое небо — F2P-вариант

Чистое небо

«Чистое небо» — доступная эпическая альтернатива. Она повышает АТК и даёт 20–35% бонуса к Анима-урону, наносимому навыком перенаправления и сверхспособностью.

Дуга не заменяет «Неверные врата» в усилении отряда, но позволяет Ирой комфортно выполнять свою роль без затрат на сигнатурное оружие.

Картриджи для консоли

Скоростной ёж

Части комплектаБонус
2 частиСкорость зарядки +12%
4 частиПосле ультимейта союзники получают 15% АТК на 20 секунд

«Скоростной ёж» — приоритетный набор для Ирой-саппорта. Он ускоряет набор энергии для сверхспособности и добавляет ещё один командный бафф к усилению от навыка.

Учти, что одинаковые эффекты комплекта не складываются. Если «Скоростной ёж» уже надет на другом важном саппорте команды, лучше рассмотреть альтернативный набор.

Скоростной ёж

Ночная таверна Теи

Части комплектаБонус
2 частиОЗ +10%
4 частиБонус лечения +20%

Этот комплект подойдёт, если нужен максимум комфорта и стабильного восстановления здоровья. Он увеличивает личную выживаемость Ирой и усиливает её лечение, но почти не влияет на командный урон.

Ночная таверна Теи

Светлячки и лес

Части комплектаБонус
2 частиАнима +10%
4 частиКрит. урон повышается на 8% за уровень эффекта, максимум семь уровней

Набор для Ирой, собранной в урон. Эффект активируется, когда ближайшие враги получают Анима-урон от команды, и остаётся действовать даже после ухода героини с поля.

Светлячки и лес

Модули и характеристики

Саппорт-сборка

Часть консолиОсновные характеристикиДополнительные характеристики
КартриджАТК > лечение > Анима-урон > критыАТК % > плоская АТК > бонус урона > криты
МодулиАТК и ОЗ

Эта сборка ориентирована на сильное лечение и надёжные баффы. Если Ирой почти не атакует, криты и Анима-урон можно не искать целенаправленно.

Сборка в урон

Часть консолиОсновные характеристикиДополнительные характеристики
КартриджИнтенсивность цикла > Анима-урон > криты > АТК %Интенсивность цикла > криты > бонус урона > АТК %
МодулиАТК и ОЗ

В пустые слоты лучше установить тетрамино III типа: каждая фигура повышает АТК на 10%. Это универсальный вариант, поскольку атака одновременно увеличивает и урон призывов, и объём восстановления здоровья.

Целевые показатели

Для гибридной или DPS-сборки на максимальном возвышении можно ориентироваться на следующие значения:

  • ОЗ — от 20 000 ед.
  • АТК — от 3 000 ед.
  • Интенсивность цикла — 150–250 ед.
  • Критический шанс — от 50%.
  • Критический урон — от 100%.
  • Бонус урона — от 20%.
  • Бонус Анима-урона — от 40%.

Для поддержки эти ориентиры не обязательны: достаточно набрать атаку, скорость зарядки и бонус лечения, а недостающие ресурсы вложить в экипировку главного DPS.

Как работают навыки Ирой

Главная механика Ирой — шкала «Воображение» с максимумом в 100 единиц. Ресурс набирается через серию обычных атак, навык, атаки в падении и действия после критического уклонения; затем он расходуется на усиленные базовые приёмы и ультимейт.

Базовая атака — «Сотрудничество»

Ирой проводит цепочку из пяти атак, нанося Анима-урон и набирая Воображение при попаданиях. Для саппорт-стиля эта серия не является частью обязательной ротации, но в DPS-сборке она становится основным источником ресурса.

«Грёза» активируется удержанием кнопки базовой атаки. Приём расходует Воображение и получает до трёх уровней заряда в зависимости от времени удержания.

После «Грёзы» можно повторно удержать кнопку и применить «Осознанный сон». Ирой призовёт Морфея, который ведёт длительный огонь по цели и наносит Анима-урон.

Дополнительные источники Воображения:

  • «Пора встава-а-ать!» — атака в падении.
  • «Рефлекторная реакция» — контрудар после критического уклонения.
  • Базовый навык и навык поддержки.

Навык — «Расширение самоидентичности»

Короткое нажатие E — самая важная способность Ирой в обычной пачке. Она лечит весь отряд, призывает ягнят, повышает АТК союзников на 20 секунд, наносит Анима-урон и подтягивает ближайших противников.

После любого лечения срабатывает талант «Симпатические нервы»: на 20 секунд все участники команды начинают игнорировать 5% защиты врагов. Поэтому после выхода Ирой лучше сразу переключаться на главного дамагера и реализовывать оба усиления в одно окно.

Навык перенаправления — «Непрерывность будущего Я»

Удержание E переводит всех союзников в состояние «Регрессия». Члены команды превращаются в ягнят, продолжают сражаться, но до завершения боя переключение между персонажами становится недоступным.

Это не ошибка механики, а отдельный вариант игрового процесса. Однако в классических составах с Шинку, Хаосом или другим гипер-керри удерживать E не рекомендуется: команда потеряет доступ к привычной ротации и навыкам остальных персонажей.

Ультимейт — «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет»

Сверхспособность меняет эффект в зависимости от заполнения Воображения:

  • При неполной шкале Ирой восстанавливает здоровье команды.
  • При максимальном ресурсе ультимейт одновременно лечит союзников и наносит Анима-урон врагам.
  • Пока действует эффект способности, «Грёза» и «Осознанный сон» не тратят Воображение.

Ульта особенно ценна в гибридной сборке: можно сначала заполнить ресурс, затем использовать сверхспособность и провести серию усиленных атак без дополнительных затрат.

Навык поддержки — «Бах!»

При запуске цикла эспера Ирой атакует врагов перед собой, лечит союзников и восполняет шкалу Воображения. Способность не занимает центральное место в ротации, но делает героиню полезнее в командах, где цикл эспера запускается часто.

Пассивные навыки

«Зеркальное отражение» усиливает Цветение. Если Бутон жизни существует на поле три секунды, талант создаёт его дополнительную копию — она не учитывается в общем лимите.

Пассивка делает Ирой особенно сильной в Анима + Космос пачках. Именно поэтому группы от Цветения считаются для неё приоритетными.

Ещё одна особенность героини связана с павшими союзниками: пока Ирой находится в команде, выбывший персонаж переходит в «Регрессию» и продолжает участвовать в бою в форме ягнёнка.

Порядок прокачки способностей

Для Ирой-саппорта используй такой приоритет:

Пассивные таланты > Навык >= Сверхспособность > Навык поддержки > Базовая атака

Навык и пассивки определяют силу баффов, лечения и ценность героини в командах Цветения. Ультимейт прокачивается следом, поскольку отвечает за экстренное восстановление здоровья и урон при полной шкале Воображения.

Если собираешь Ирой как саб-DPS или основного дамагера, подними базовую атаку выше: она влияет на частоту набора ресурса и эффективность атакующей ротации.

Лучшие пробуждения Ирой

Приоритет пробуждений:

Э5 > Э1 > Э2 > Э3 > Э4 > Э6

Э5 — «Черта: открытость»

Самое ценное пробуждение для команды. Оно дополнительно увеличивает АТК союзников, поэтому напрямую усиливает гипер-керри и даёт наибольший прирост общего урона пачки.

Э1 — «Итерированная дилемма заключённого»

Ускоряет накопление Воображения. Полезно для гибридной Ирой, которая чаще использует «Грёзу», «Осознанный сон» и заряженный вариант ультимейта.

Э2 — «Стратегия: Око за око»

Хороший вариант для саб-DPS. Пробуждение повышает урон, который Ирой наносит из «кармана» через призывных ягнят, а также делает её поддержку устойчивее в сложных сражениях.

Лучшие команды Ирой

Ирой хорошо сочетается с персонажами Космоса, Лакшаны и Чар. Самые сильные составы строятся вокруг Цветения: её пассивка создаёт дополнительный Бутон жизни, не расходуя лимит реакции.

КомандаОсобенность состава
Шинку + Зеро + Хатор + ИройОсновной вариант Цветения с сильным гипер-керри
Наналли + Цзююань + Хотори или Зеро + ИройКоманда с несколькими источниками урона и надёжным лечением
Хаос или Чиз + Зеро + Хатор или Ския + ИройПачка с Хаосом в роли главного дамагера
Байканг + Сакири + Даффодил + ИройГибридный состав с поддержкой Ирой
Ирой + Цзююань или Минт + Сакири + Зеро или ХоториВариант для игроков, которые хотят раскрыть несколько реакций

В большинстве команд Ирой занимает последний, четвёртый слот. Она не конкурирует с DPS за время на поле, но даёт группе всё необходимое: лечение, бафф атаки, игнор защиты и, при необходимости, контроль противников.

Ротация Ирой

Стандартная ротация максимально простая:

  1. Начни бой с подготовки эффектов других саппортов или саб-DPS.
  2. Переключись на Ирой.
  3. Коротко нажми E, чтобы вылечить группу, призвать ягнят и активировать бонус к АТК.
  4. Сразу передай поле основному дамагеру.
  5. Реализуй 20-секундное окно баффов.
  6. Используй ультимейт при необходимости в лечении или после полного заполнения Воображения для дополнительного урона.
  7. Повтори цикл после отката навыка.

Важно не удерживать E случайно. «Регрессия» может быть интересной механикой для нестандартных билдов, но в обычной боевой ротации она отключает смену персонажей и снижает гибкость команды.

Стоит ли выбивать Ирой

Ирой стоит выбивать, если нужен универсальный персонаж выживания с сильным вкладом в командный урон. Она не ограничивается лечением: даёт АТК, игнор защиты, стяжку, усиливает Цветение и может наносить заметный урон при вложениях в экипировку.

Особенно ценной она будет для владельцев Шинку, Хаоса, Наналли и других героев, которые занимают позицию гипер-керри. Даже без сигнатурной дуги Ирой остаётся полноценной поддержкой, а с «Неверными вратами» превращается в одного из наиболее сильных бафферов для Анима-команд.

FAQ

Можно ли играть Ирой без сигнатурной дуги?

Да. Лучшей эпической альтернативой станет «Чистое небо»: она повышает АТК и усиливает Анима-урон навыка и сверхспособности. Сигнатурная дуга полезнее для командного урона, но не является обязательной для работы Ирой как хилера.

Нужно ли удерживать навык Ирой?

В стандартной пачке — нет. Обычного нажатия E достаточно для лечения, баффа атаки и стяжки врагов. Удержание запускает «Регрессию», из-за которой команда не сможет переключаться между персонажами до конца боя.

Какой картридж лучше для Ирой?

Для саппорт-сборки выбирай «Скоростной ёж». Две части повышают скорость зарядки, а полный комплект после ульты увеличивает АТК всей команды на 20 секунд.

Какие характеристики нужны Ирой-хилеру?

В первую очередь набирай АТК, бонус лечения и скорость зарядки. Критический шанс, критический урон и Анима-урон важны только в том случае, если ты собираешь героиню в саб-DPS.

В каких пачках Ирой сильнее всего?

Лучше всего Ирой показывает себя в командах Цветения с Анимой и Космосом. Её пассивка создаёт дополнительный Бутон жизни вне лимита, что повышает ценность героини именно в таких составах.