Картриджи в Neverness to Everness — один из ключевых элементов прокачки Эсперов. Они повышают базовые параметры персонажа, помогают раскрыть его основной источник урона и дополняют комплект эффектами от модулей. Правильно выбранный главный стат часто влияет на силу билда заметнее, чем простая разница в редкости предмета.
В этом гайде собраны все основные характеристики картриджей NTE, их значения для редкостей B, A и S, а также рекомендации по выбору параметров для дамагера, саппорта и героя, играющего через разрушение или цикл.

Как работают картриджи в NTE
Картридж устанавливается в консоль персонажа и имеет одну основную характеристику. Кроме неё, предмет получает четыре дополнительных параметра. Основной стат и сабстаты выпадают случайно, поэтому два картриджа одного ранга могут иметь совершенно разную ценность для конкретного Эспера.
Картриджи делятся на три редкости:
- B-картриджи — стартовые предметы с наименьшими пределами характеристик
- A-картриджи — промежуточный вариант для ранней и средней стадии прогрессии
- S-картриджи — лучший фундамент для финальных билдов и сложного контента
Каждый картридж улучшается от +0 до +20. В таблице ниже указаны минимальные и максимальные значения основного параметра: первое число соответствует предмету без прокачки, второе — картриджу на +20.
Важно: высокая редкость сама по себе не делает предмет хорошим. S-картридж с бесполезным для героя бонусом часто проиграет A-картриджу, если у второго подходящая основная характеристика и сильные дополнительные статы.
Таблица характеристик картриджей
| Характеристика | B-картридж (+0 → +20) | A-картридж (+0 → +20) | S-картридж (+0 → +20) |
|---|---|---|---|
| Процент здоровья | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Процент атаки | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Процент защиты | 6,3% → 31,5% | 8,4% → 42% | 10,5% → 52,5% |
| Шанс крит. атаки | 3,6% → 18% | 4,8% → 24% | 6% → 30% |
| Крит. урон | 7,2% → 36% | 9,6% → 48% | 12% → 60% |
| Бонус к урону анима | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Бонус к урону хаоса | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Бонус к урону космоса | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Бонус к урону чар | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Бонус к урону лакшаны | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Бонус к урону психики | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Бонус к ментальному урону | 4,5% → 22,5% | 6% → 30% | 7,5% → 37,5% |
| Бонус к лечению | 4,1% → 20,7% | 5,5% → 27,6% | 6,9% → 34,5% |
| Интенсивность разрушения | 21 → 108 | 28 → 144 | 36 → 180 |
| Интенсивность цикла | 21 → 108 | 28 → 144 | 36 → 180 |
Картриджи для персонажей урона
Для основного дамагера обычно нужны процент атаки, шанс крит. атаки, крит. урон либо бонус к подходящему виду урона. При выборе учитывайте, от чего именно масштабируются навыки персонажа.
Например, Эсперу, который наносит урон анима, нужен бонус к урону анима. Предмет с бонусом к урону хаоса, лакшаны или космоса не принесёт ему пользы, даже если это S-картридж с высокими цифрами.
Шанс крита или крит. урон

На S-картриджах максимум составляет:
- до 30% шанса крит. атаки;
- до 60% крит. урона;
- до 37,5% процента атаки;
- до 37,5% бонуса к конкретному виду урона.
Шанс крит. атаки и крит. урон работают вместе. Если шанса мало, высокий крит. урон будет срабатывать редко. В начале сборки обычно выгоднее стабилизировать шанс критической атаки, а затем увеличивать крит. урон.
Процент атаки остаётся универсальным вариантом, когда персонажу важна атака, но у вас ещё нет хорошего предмета с нужным бонусом к урону. Однако для героя с чёткой специализацией подходящий бонус к типу урона часто становится более ценным выбором.
Защитные характеристики и лечение
Процент здоровья, процент защиты и бонус к лечению нужны персонажам, чья задача — выживать, защищать союзников или восстанавливать здоровье команде.
Процент защиты имеет самые высокие процентные значения среди базовых защитных статов. S-картридж на +20 даёт до 52,5% защиты. Такой вариант стоит рассматривать для героев, которые принимают значительную часть входящего урона или используют защитные механики.
Бонус к лечению раскрывает потенциал хилеров. Его максимум на S-картридже составляет 34,5%. Обычному дамагеру этот параметр почти бесполезен, поэтому не стоит вкладывать ресурсы в красивый по редкости предмет без подходящей роли.
Процент здоровья может быть полезен не только танкам. Если умения Эспера зависят от максимального HP, этот стат одновременно усиливает его живучесть и боевой потенциал.
Интенсивность разрушения
Интенсивность разрушения влияет на урон разрушения после того, как команда полностью истощает шкалу разрушения противника. В расчёте участвуют показатели всех членов группы, поэтому этот параметр особенно полезен в отрядах, которые регулярно ломают врагов.
Максимальные значения интенсивности разрушения:
- B-картридж: 108;
- A-картридж: 144;
- S-картридж: 180.
Этот стат нужен не каждому Эсперу. Выбирайте его для героев, которые вносят заметный вклад в разрушение, либо если вся ваша команда строится вокруг быстрого снятия шкалы врага.
Интенсивность цикла
Интенсивность цикла повышает урон, который наносят реакции циклов Эсперов. При срабатывании реакции используется более высокий показатель интенсивности цикла среди двух взаимодействующих персонажей.
Поэтому не всегда требуется собирать этот стат на всех героях команды. На практике выгоднее дать высокий показатель одному ключевому Эсперу, который регулярно участвует в нужных реакциях. S-картридж на +20 приносит до 180 единиц интенсивности цикла.
Что прокачивать до +20
Полная прокачка картриджа требует ресурсов, поэтому сначала улучшайте предметы для основной команды. Приоритет можно выстроить так:
- S-картридж основного дамагера с процентом атаки, критами или нужным бонусом к урону.
- Предмет ключевого саппорта, хилера или героя разрушения.
- Хороший A-картридж с подходящим основным параметром.
- Временные B-картриджи — только если они закрывают важную нехватку статов.
Не повышайте уровень картриджа лишь потому, что он имеет S-редкость. Оцените его основной параметр, сабстаты, набор модулей и реальную роль персонажа в отряде.
FAQ
Какой картридж лучше: A +20 или S +0?
S-картридж имеет более высокий предел развития, но A-картридж на +20 с подходящим статом может быть сильнее прямо сейчас. Сравнивайте конкретные характеристики, а не только букву редкости.
Сколько шанса крит. атаки даёт S-картридж?
S-картридж с основным статом «Шанс крит. атаки» даёт от 6% до 30% в зависимости от уровня улучшения.
Какой максимум крит. урона у картриджа?
S-картридж на +20 с крит. уроном даёт до 60% крит. урона.
Какой максимальный бонус к урону анима, хаоса или космоса?
На S-картридже любой из бонусов к урону типа достигает 37,5% на +20.
Стоит ли собирать интенсивность цикла на каждом персонаже?
Не обязательно. Для реакции учитывается более высокий показатель интенсивности цикла среди участвующих Эсперов, поэтому можно сосредоточить этот стат на ключевом персонаже команды.
Итоги
Картриджи в Neverness to Everness определяют направление развития Эспера. Для дамагеров важны процент атаки, критические параметры и подходящий бонус к урону. Танкам нужны здоровье или защита, хилерам — бонус к лечению, а командам с особыми механиками пригодятся интенсивность разрушения и интенсивность цикла.
Выбирайте основной стат под конкретного персонажа, не торопитесь вкладывать ресурсы в случайные S-картриджи и собирайте предметы с расчётом на будущий комплект модулей. Такой подход позволит получить больше силы от каждого улучшения.